3. kapitola
Digitální videokamery a jejich funkce
Kamera s třemi CCD čipy.
Každá videokamera (filmová, analogová,
digitální) má několik základních částí. Zaprvé je to
objektiv
(optická soustava), který dopravuje světlo na snímací čip (nebo filmovou
surovinu u filmových kamer).
Druhou částí je u videokamer se snímacím čipem
(CCD nebo CMOS)
vstupní kamerová část,
která převede ČB a analogový signál z čipu(ů) na digitální, pomocí
kvalitního A/D převodníku (používají se 10 - 14bitové, tedy s jemnou
škálou).
Následně se signál upraví
v obrazovém procesoru kamery,
v co nejvyšší kvalitě (rozlišení je u HD kamer vždy plných 1920x1080, barvy
jsou samplovány pro každý druhý pixel 422).
Po úpravách signál putuje do
záznamové části kamery,
kde je zkomprimován pomocí záznamové komprese a uložen na záznamové médiu
(kazeta, disk, paměťová karta) v nižší kvalitě (10 nebo 8bit, s nižším
rozlišením jasu i barev, podle typu záznamové komprese daného záznamového
formátu, viz předchozí kapitola). Nyní se podíváme na jednotlivé části
podrobněji.
Vstupní část moderní
profesionální SD kamery, analogový signál ze třech CCD snímačů je nejprve
upraven (pro větší dynamický rozsah) pomocí funkce PreKnee, následně je
vzorkován kvalitními A/D 12bit převodníky a odeslán na zpracování do
signálového procesoru kamery.
Schéma moderní HD videokamery
formátu HDV, vstupní kamerová část je zcela vlevo (zde 3xCMOS neprokládaný
snímač s A/D převodníky), následuje digitální obrazový procesor kamery
(1920x1080p,422), komponentní výstup (1440x1080i, 422) a záznam obrazu, zde
HDV (1440x1080i, 420).
Nejdříve si podrobně popišme
vlastnosti jednotlivých částí videokamery:
Objektiv Videokamery
Je tou nejdůležitější (a často také
nejdražší) částí videokamery.
Jeho parametry naprosto zásadním způsobem předurčují kvalitu celé
videokamery (tedy výslednou kvalitu obrazu). Zajímavý je i fakt, že zatímco
videokamer je mnoho, různých druhů objektivů je podstatně méně. Dá se říct,
že vždy několik typů videokamer (stejného výrobce) má zcela stejný objektiv.
Základní vlastnosti objektivu jsou:
1. Širokoúhlost - tedy jaký
maximální úhel kamera zachytí (wide konec objektivu). Hodnoty se udávají v
přepočtu na kinofilm 35mm. Je-li v přepočtu širokoúhlost menší než 35mm, je
objektiv širokoúhlý, je-li větší než 35mm, je spíš méně širokoúhlý (což je u
videokamer nevýhodné). Běžná širokoúhlost u rodinných videokamer je kolem
40mm, od 35mm níže je dobrá širokoúhlost, v rozmezí 32mm - 28mm to je
vynikající širokoúhlost.
Různá ohnisková vzdálenost
objektivu znamená, že se mění snímací úhel optické soustavy, od širokoúhlého
(WIDE) až po velmi úzký (TELE).
2. Proměnná ohnisková vzdálenost
- to je velmi oblíbená věc u začátečníků. Praktický význam má pouze skutečné
optické přiblížení (zoom), elektronické přiblížení degraduje kvalitu obrazu.
Běžné hodnoty jsou 10x až 12x, špičkové hodnoty 16x až 20x přiblížení.
TIP - Čím vyšší hodnoty TELE
či WIDE má objektiv s proměnlivou ohniskovou vzdáleností, tím náročnější je
tento rozsah na kvalitu konstrukce optické
soustavy. Je tak dobré vědět, že
u velmi levných kamer je lepší se extrémním
hodnotám optiky vyhnout (s vysokou pravděpodobností budou tyto extrémní
rozsahy zatížené postřehnutelnými vadami, vysoké hodnoty tak často slouží jen k nalákání
neznalého zákazníka).
3. Optický nebo elektronický
stabilizátor obrazu
- optický je součástí konstrukce objektivu. V
levnějších kamerách začala tento kvalitní stabilizátor montovat firma Canon,
která zde uplatnila několik svých patentů. Velmi účinný je ale např. i
elektronický stabilizátor firmy Sony, byť ten optický bývá o trochu
účinnější. Účinnost stabilizátoru snadno vyzkoušíme, pokud optiku nastavíme
na TELE konec (maximální přiblížení) a pozorujeme, jak si poradí s chvěním
rukou. Samozřejmě platí, že drahé kamery (s cenou kolem 100k) mají velmi
kvalitní stabilizátory s vícefrekvenční analýzou chvění kamery pomocí
otřesových čidel - to nás ale nemusí tolik mrzet, pokud se naučíme používat
nějaký druh ramenní nebo hrudní opěrky .-) .
Elektronický stabilizátor obrazu vyrovnává
drobné pohyby posunem výřezové masky na CCD snímači, ten tak musí mít větší
počet bodů, než obraz.
Optický stabilizátor obrazu vyrovnává drobné
pohyby obrazu posunem optického prvku v optické soustavě kamery, snímač
nemusí mít rezervu bodů, má tak lepší dynamické vlastnosti (snímání velkých
kontrastů).
TIP -
při pomalé horizontální panoramě
krajinou (viz kapitola o natáčení) stabilizátor vypněte, neboť může záběr
místy cukat (jak si stabilizátor mylně vyloží pohyb s kamerou jako
nechtěný).
4. Hloubka ostrosti (Depth of
field aneb DOF) - patří mezi významné umělecké výrazové prostředky.
Hloubka ostrosti je výslednicí dvou parametrů - velikosti snímacího čipu (či
okénka filmu) a nastavení clony (která je součástí objektivu). Čím větší je
snímací čip a čím menší je nastavená clona, tím MENŠÍ je hloubka ostrosti.
Parametr přiblížení (zoom) hloubku ostrosti nemění, ale dík menšímu zornému
úhlu kamery ji opticky zvýrazní (zviditelní).
Změna ohniskové vzdálenosti DOF nemění, pouze
ji zvýrazní.
Závislost hloubky pole ostrosti na velikosti
snímače (filmového okénka). První je 35mm filmová kamera, druhá 16mm filmová
kamera, třetí je videokamera se snímačem CCD o velikosti 1/3 palce, čtvrtá
je amatérská videokamera se snímačem CCD 1/6 palce. Poslední kamera je ostrá
"od nevidím do nevidím", zatímco filmová 35mm kamera umožní velmi dobrou
práci s DOF, dík malé hloubce pole ostrosti (zdroj internet).
Adaptér "mini35" pro používání filmových
objektivů s plnohodnotnou práci s DOF, s malými digitálními kamerami s
běžnými čipy, o velikosti 1/3 palce.
5. Ostření (FOCUS) - každá
optika má jistou hloubku ostrosti. Pokud se předmět před kamerou nachází v
tomto poli ostrosti (která má svůj střed, spodní a horní vzdálenost),
jeví se jako ostrý. Čím více je za hranicí tohoto pole ostrosti, tím méně je
ostrý. Místo zaostření můžeme měnit (pomocí optického členu v soustavě
objektivu), takže můžeme (při nastavené ohniskové vzdálenosti) zaostřit na
předmět blízko u kamery (např. 1metr vzdálený) nebo na předmět daleko od
kamery (například 200m vzdálený). Každá ohnisková vzdálenost má svou
spodní hranici zaostření (pokud je předmět blíž, optická soustava kamery
na něj není schopná zaostřit). Důležitá je spodní hranice zaostření na
WIDE konci optiky, která nám dovolí snímat MAKRO snímky (pokud nám
rozsah nestačí, můžeme zakoupit MAKRO předsádku, která nám dovolí zaostřit
na bližší objekty).
Ukázka snímání detailu běžnou videokamerou
(zde Sony VX2000)
Kamery jsou vybaveny také
automatikou
ostření (AUTOFOCUS, zkratka AF), kdy elektronika kamery
zjišťuje ostrost (elektronicky, pomocí určitých frekvencí kontrastních míst
v obraze) a nastavuje ostření automaticky (pomocí servomechanismu v optické
soustavě ovládá zaostřovací člen). Pokud ale máme nastavenou příliš malou
hloubku ostrosti, může automat někdy "dýchat" (obraz se opakovaně nepatrně
zaostřuje a rozostřuje, jak automatika hledá správné zaostření). Pokud je
hloubka ostrosti velká, pak tyto malé změny jsou zamaskované a nejsou vidět
(obraz se jeví ostrý). Pozor, v hledáčku při natáčení tyto malé změny nemusí
být vidět, na velké TV doma je ale uvidíme určitě .-) . Pozor také na různé
"instant autofocus" (automatiky rychlého zaostření), které mívají své
vlastní čidlo vedle objektivu. Pokud toto čidlo náhodou nasměrujeme na
bližší předmět, může kamera změnit zaostření na jiný předmět, než který máme
v hledáčku.
Autofocus bude špatně fungovat tam,
kde NEJSOU žádná kontrastní rozhranní v obraze (večer za malého světla,
vodní hladina s drobnými vlnkami, lidská tvář příliš blízko před
objektivem), tam, kde se do objektivu odráží "silné záblesky světla"
(například odrazy slunce na naleštěném automobilu, odrazy slunce od okna a
lesklých předmětů, záblesky reflektorů při večerním natáčení apod.),
nebo tam, kde je pravidelný kontrastní rastr v obraze (například nějaké
kontrastní pruhy, tyče apod). Autofocus také špatně ostří při nasazené WIDE
předsádce.
TIP
- v těchto podmínkách je lepší buď
zaostřit na jiný kontrastní předmět, zhruba ve stejné vzdálenosti (a pak autofocus zablokovat a kameru namířit na původní nekontrastní předmět), nebo
(pokud kvalita hledáčku či náhledu na LCD dovolí) ostřit manuálně.
TIP
- zajímavým výrazovým prostředkem je tzv.
přeostření. Nejlépe se dělá s
kamerou na stativu, kde si
zvolíme vhodnou scénu (s předmětem v popředí a v pozadí), při malé hloubce
ostrosti (malou clonou, se zdůrazněním mírným přiblížením). Při takto
nastavené kameře si ostření přepneme na manuál a předem si několikrát
vyzkoušíme přeostření z bližšího na vzdálenější předmět a naopak. Pokud je
rozdíl příliš velký, upravíme ho pomocí přiblížení a clony a nasnímáme
raději dvakrát až třikrát "naostro".
Malá hloubka ostrosti je často využívaná při
portrétování nebo při snímání detailů (stébla trávy v pozadí jsou např.
rozostřená), což vytváří výrazný estetický dojem (expoziční režim portrét se
také snaží udržet co nejmenší DOF). Efektem je i zdůraznění hloubky
dvourozměrného obrazu nebo větší zaměření divákovi pozornosti na určitý
detail.
TIP -
Malá hloubka ostrosti
je také
obsažena v expozičním režimu portrét. V tomto expozičním režimu se
kamera snaží preferovat (v závislosti na světelných podmínkách) co nejvíc
otevřenou clonu. Pomoci jí můžeme například tím, že za většího světla
použijeme ND filtr (4x, 8x) který sníží obsah světla dopadající do objektivu
(a tím nám dovolí mít víc otevřenou clonu i za velkého světla).
TIP -
nepoužívejte ze začátku často
zoom (přiblížení). Lepší je nechat záběr o něco méně dokonale zarámovaný,
než měnit přiblížení během záběru. Naopak si dostatečně vyzkoušejte, kdy má autofocus problémy, v těchto situacích používejte zablokování automatiky
ostření (nebo manuální zaostření).
TIP -
optiku čistěte ofouknutím
balónkem (prodává se ve foto potřebách za pár korun), nebo specielní utěrkou
z mikrovlákna (tamtéž). Velmi doporučuju koupit levný UV filtr a mít ho
trvale našroubovaný na kameře (jako ochranné sklo proti náhodnému
poškrábání). Už mnohokrát se mi to vyplatilo.
Ochranný UV filtr, zde našroubovaný na
objektivu kamery JVC GY-201.
6. Kresba optiky - každá optická
soustava kreslí v určitém rozsahu ohnisek lépe, než v jiných. Může
se měnit ostrost rohů (na WIDE ohnisku) nebo naopak může dojít k softnutí
obrazu (máznutí) při maximálním přiblížení (TELE konec optiky).
Prokreslenost
ovlivňuje (poměrně významně) i nastavená clona.
Pokud příliš zacloníte (F6 -
F11) mohou některé optické soustavy znatelně trpět difrakcí (odrazy světla v
optice), která kresbu významně sníží (pomůže opět ND filtr, namísto
extrémního zaclonění). Toto vše je třeba si předem vyzkoušet a s kamerou se
postupně sžít (včetně kvality náhledů, mohou obraz ořezávat víc nebo méně a
vy nasnímáte obraz malinko jinak, než vidíte - je vždy lepší ho snímat
nepatrně širší, než užší, zvětšit obraz dodatečně v nouzi jemně lze, zmenšit
ho, abyste viděli širší pohled, už ne). Na testování kresby optiky se
požívají různé čárové testy, které jsou snímány při různé cloně z různých
ohniskových vzdáleností.
Na tomto obrázku můžete vidět, jaký vliv má
příliš velké zaclonění na kresbu obrazu - způsobí difrakce (odrazy světla v
optice), (Canon HF100, zdroj Wolfgang's blog)
Kresba optiky HDV kamery Canon XH-A1 je i při
plném 20x přiblížení vynikající, lze tak snímat detailně prokreslené
předměty i z velké vzdálenosti.
7. Možné doplňky objektivu - především
jsou to různé filtry (UV filtr, Gradientní filtr šedý, ND filtr, Polarizační
cirkulační filtr), pak samozřejmě
předsádky (WIDE a TELE předsádka). Jen
vězte, že každá předsádka má své vlastní optické chyby, které se s vadami
optiky kamery spíš násobí (než sčítají). Je tak vždy lepší předsádky
vyzkoušet a především pak je lepší koupit rovnou kameru s patřičnými
parametry optické soustavy, to vždy bude lepší řešení, než jakákoliv
předsádka.
První obrázek je bez filtru, druhé dva
ukazují působení gradientního šedého filtru COKIN, čtvrtý ukazuje sytou
oblohu dík použití polarizačního filtru.
8. Vady optiky
- běžné vady jsou asi tak trojího druhu. Zaprvé je to
tmavnutí rohů při velkém přiblížení (vinětace).
To je vlastnost optiky, jediná obrana je vyzkoušet si kameru pořádně před
koupí. Druhou vadou bývá
soudkové zkreslení na WIDE ohnisku (tedy
svislé a horizontální linie v okrajích obrazu jsou prohnuté ve tvaru
soudku). S tímto se dá žít, samozřejmě výrazné zkreslení může vadit při
snímání architektury (nebo objektů s výraznými přímými liniemi). Třetí
běžnou vadou je
chromatická aberace, kdy optická soustava vykazuje
různý lom světla a kontrastní kontury v okrajích obrazu získají zelené nebo
purpurové okraje. Toto je vlastnost objektivu, drobná CA se dá odstranit v postprodukci pomocí sw
korekce, za cenu mírné ztráty kresby v krajích obrazu.
První obrázek ukazuje tmavnutí rohů (vinětaci),
druhý soudkovité zkreslení WIDE předsádky, třetí výřez s barevnými fialovými
a zelenými konturami chromatické aberace.
Na závěr zbývají následující poznámky. Zaprvé
profesionální tvůrci používají objektivy s různou ohniskovou
vzdáleností, aby docílili jistého uměleckého výrazu obrazu. Například ve
filmu Vojtěcha Jasného Všichni dobří rodáci jsou nádherně nasnímané krajinné
kompozice. Vznikly snímáním speciálními objektivy s velmi dlouhou ohniskovou
vzdáleností, které dovolily kameramanovi snímat speciální perspektivu,
kterou by s objektivy s krátkým ohniskem nikdy nedocílil.
Druhou poznámkou je pak vztah
vzdálenosti kamery, objektu v popředí a objektu v pozadí. Čím dále bude
kamera od objektu v popředí (například člověka na louce), tím užší bude
výřez v pozadí za ním. Tohoto optického klamu můžete například využít pro
docílení vysoce dynamických záběrů - pokud v pozadí za ním bude například
vysoký vodopád, dík větší vzdálenosti od něj získáte úzký výřez v pozadí
padajících vod. Budou rozhodně vypadat dramatičtěji, než široký pohled na
pozadí, kde vodopád bude tvořit pouze malou část scény.
Třetí poznámkou budiž, že rychlost
objektů (pohybujících se před kamerou) může být opticky změněna (trikově)
úhlem pohledu optiky (budete-li snímat pohyb "zepředu", bude pomalý, z
boku naopak bude vypadat "rychle").
Proměnná ohnisková vzdálenost
nahrazuje u levných kamer několik různých objektivů. Jde jako vždy o peníze,
protože objektivy s menším rozsahem ohniskových vzdáleností nebo s pevnou
ohniskovou vzdáleností jsou vždy kvalitnější (se skvělou kresbou bez vad, dle
kvality provedení) než "univerzální objektivy" s velkým rozsahem ohniskových
vzdáleností. Proto mají profesionální kamery výměnné objektivy.
Snímací čip videokamery
Snímací čipy videokamery (nebo 3 čipy u
tříčipových kamer) je druhou nejdůležitější částí videokamery. I tento prvek
zcela zásadním způsobem ovlivňuje výslednou kvalitu obrazu,
nasnímaného kamerou. Jedním z hlavních hledisek je počet světlocitlivých
bodů na čipu (respektive jejich skutečná fyzická velikost, čím jsou větší,
tím pro kvalitu obrazu lépe) a celková fyzická velikost čipu (udává se v
palcích, ale včetně pouzdra). Jak už jsme zmínili, pokud má videokamera
optický stabilizátor, může mít snímač menší počet bodů (na stejné ploše) a
tím získá uživatel kvalitnější obraz (především s větší dynamikou velkých
kontrastů).
Druhé zcela zásadní rozdělení videokamer
je pak ve způsobu snímání barev -
kamery jednočipové používají před čipem
fyzicky uložený mozaikový filtr,
zatímco kamery tříčipové používají pro snímání barev skleněný dělící
hranol, který světlo rozdělí do tří směrů, následně je
před každým snímačem jeden celistvý
barevný filtr (nikoliv
mozaikový). Druhé řešení má mnoho výhod, ale samozřejmě také (v kvalitním
provedení) znatelně vyšší cenu.
Dalším důležitým faktem je, že
technologie CCD je vyvíjená podstatně déle, než (novější) technologie CMOS.
To je nutné brát v úvahu, neboť CMOS snímače mají (stejně jako snímače CCD)
určité nectnosti, které jsou postupně vývojem upravovány a korigovány.
Pojďme se na složitou a prostorově velmi stísněnou technologii
polovodičových snímacích čipů podívat trochu podrobněji.
Ukázka CCD a CMOS čipu v pouzdru (CMOS čip je
větší, pouzdro obsahuje víc elektroniky, která je u CCD mimo pouzdro čipu), miniaturní
čočka u jednočipových kamer soustřeďuje světlo na snímací prvek, čímž
minimalizuje světelné ztráty, další dva obrázky ukazují, že snímací prvek
může být uložený v přední nebo zadní části polovodičové konstrukce čipu, což
má opět vliv na větší množství zachyceného světla. Jsou to různá
"technologická kouzla" výrobců čipů.
Vlevo je vidět "ilustraci" mozaikového filtru jednočipové
kamery (fyzicky předsazený před snímací čip), vpravo skleněný hranol a tři
celistvé barevné filtry tříčipové kamery.
První věc, kterou je třeba si uvědomit,
je fakt, že snímací plocha čipu má často pouhých několik milimetrů (5
až 6mm), na této ploše je umístěn často víc než 1mil bodů, u jednočipových
kamer navíc s předsazeným barevným mozaikovým filtrem a mini čočkami. Je
zřejmé, že technologie výroby takových čipů je vysoce náročná záležitost.
Čipy samy o sobě jsou
"černobílé", proto je nutné, aby pro snímání třech barev před nimi byly
uloženy barevné filtry
(podobně jako tři emulze snímají tři barvy na filmovém pásu, viz první
kapitola), které propustí k jednotlivým světlocitlivým bodům snímače žádoucí
část světelného spektra, odpovídající jednotlivým třem barvám. U
jednočipových kamer k tomu slouží již zmíněné mozaikové filtry.
První mozaikový filtr (Bayer) používá CCD
snímač (vždy dva pix jsou zelené, jeden modrý a jeden červený), druhý CMOS
snímač (vždy z 8pix je 6zelených, jeden červený a jeden modrý, což podporuje
rozlišení jasové složky, jejímž základem je zelený kanál, u nových
jednočipových HD kamer).
Televizní obraz je vytvářený pomocí
systému součtu tří základních barev - zelené, červené a modré.
Lidské oko vidí v zeleném spektru nejlépe, proto jsou zelené filtry
využívané u jednočipových kamer ve větší míře, jako základní informace pro
výpočet jasové složky (která se počítá ze všech tří barev). Z těchto tří
barev lze vytvořit všechny potřebné ostatní barvy (byť samozřejmě jsou
tu omezení, některé tóny barev vytvořit - zobrazit na tv - nelze). Barevnému
prostoru, který tyto tři barvy obsáhnou, se říká
gamut. Je ale třeba
mít na zřeteli, že různá zobrazovací zařízení, tvořené odlišnými
technologiemi, mají různý gamut (tedy různou schopnost zobrazit větší nebo
menší množství barevných tónů). Technologické provedení TV přijímačů má tak
také svůj vliv na výsledné množství zobrazených barevných tónů tv obrazu.
TV gamut je barevný prostor, který obsáhnou
tři RGB barvy, přenášené zakódovaně jako YUV (YCrCb, YPbPr), dle tv normy ITU R 601 (SD)
nebo ITU R 709 (HD).
Pokud tyto tři základní barvy sečteme
(podle určitého vzorce, každá barva má jiný koeficient), získáme
informaci o jasové složce (Y),
tedy černobílý obraz v odstínech šedi pro každý pixel obrazu. Pokud budou
všechny tři barvy v maximálních hodnotách, získáme po sečtení maximální
jasovou hodnotu bílou,
pokud budou v minimálních hodnotách, získáme minimální jasovou hodnotu
černou.
Tento výpočet tvoří základ složitého "demozaikovačního algoritmu"
(viz obrázek níž), který u jednočipových kamer dopočítává nejen hodnoty
jasu, ale i hodnoty barev (pro všechny pixely).
Základní vtip je v tom, že
každá informace jednotlivých pixelů je využívána opakovaně, tedy barevná
informace je vypočítávána pro každý pixel komplikovaným vzorcem, vždy i z
informací okolních pixelů (tím jsou informace využity vícenásobně).
Pomocí výpočtu v obrazovém procesoru se
jednočipové kamery uplatňuje tzv. demozaikovací algoritmus, který vypočítává
barevnou a jasovou informaci pro každý pixel částečně i z informací okolních
pixelů. Vtip je v tom, že informace jednotlivých pixelů mohou být použity
vícekrát.
Tyto informace o jasu a barvě jsou pak
pro další zpracování zakódovány do
tv systému YUV (složek),
z důvodu zpětné kompatibility s čb televizory, kde se přenáší jedna
informace o jasu (Y) a dvě rozdílové informace o barvě (UV). Víme-li, že
součtem tří barev získáme informaci o jasu, můžeme zpětně z informace o jasu
a dvou (od ní odečtených) informací o barvě snadno zpětně dopočítat třetí
informaci o barvě. V této
podobě YUV složek jsou pak informace v kameře zpracovávány,
komprimovány pro záznam, přenášeny tv přenosovými soustavami a nakonec
přijímány v TV přijímači, kde se z nich zpětně dekódují tři základní barevné
informace RGB, které pak svým součtem vytváří na stínítku CRT TV (či pomocí
nových technologií zobrazení - LCD či plazmových TV, atd.) barevný TV obraz.
Výstupem z čipu je analogový signál RGB,
převedený A/D převodníky na digitální RGB signál. Zde se provádějí úpravy,
jako například knee (viz dále, pro zvětšení dynamiky pro snímání velkých
kontrastů), následuje maticový obvod, který signál transformuje na složkový
Y, R-Y a B-Y. Zde je už oddělena informace o jasu Y od informací o barvě,
což umožňuje provádět další korekce signálu kamery (zde u kamery Sony úprava
saturace barev v části upravené pomocí knee).
Vraťme se ke snímacím čipům. Než
se odečtou tři barevné informace (a pomocí A/D převodníků převedou do
digitální podoby, vhodné pro zpracování v procesoru kamery), je třeba zmínit
několik důležitým vlastností CCD a CMOS snímačů, které zásadně ovlivňují
kvalitu snímaného obrazu. Ta první je ...
1. Dynamický rozsah čipu
- je schopnost kamery a jejího čipu snímat velké kontrasty (velké rozdíly
jasů v jedné scéně). Klasickým příkladem je okno v místnosti nebo silná
bodová světla při večerním natáčení, ale takových velkých kontrastů najdete
mnoho i při natáčení za běžného denního světla v exteriérech. Tuto vlastnost
zcela určuje fyzická velikost jednoho snímacího bodu na snímači CCD či CMOS
(byť obecně platí, že CMOS snímače jsou méně náchylné k
smear efektu
- tedy vzniku svislé "šmouhy", kterou vytvoří CCD snímač, pokud je například
bodové světlo příliš intenzivní).
Typické příklady velkých kontrastů, příliš
jasná místa jsou "vypálená" bez kresby. Právě knee a gama pomáhají k většímu
dynamickému rozsahu čipů tím, že zpracovávají tmavá nebo jasná místa obrazu
"nelineárně" (křivka jasu je na koncích "ohnutá", nelineární).
Při snímání těchto scén si prostě musíme
vybrat, která část scény je pro nás důležitější, nejlepší je zablokovat
expozici, aby se jas scény "s průchodem někoho v tmavém oblečení před
objektivem" rušivě neměnil (namíření kamery blíže k oknu má podobný efekt,
tady automatika přicloní). Ke "zhoupnutí jasu stačí průjezd tmavého auta,
expoziční automatiky prostě na změnu jasu vždy zareagují a je lepší je v
tomto případě nastavit manuálně.
Specifickým příkladem je i natáčení
nějakého vystoupení na jevišti, nasvíceném reflektory. Tady je bezpodmínečně
nutné využít buď expoziční režim bodové osvětlení, nebo využít možnosti
"zebry", která identifikuje přepaly na displeji šrafováním zasažených
oblastí (tyto části jsou pak zcela bez kresby). V tomto případě je třeba v
bližších záběrech clonit na obličeje nasvícených aktérů, ve velmi širokých
záběrech pak je možné připustit i malé přepaly tváří, ale expozice scény
musí být posuzovaná velmi citlivě.
Typické příklady velkých kontrastů, v letním
exteriéru, silné protisvětlo v zimě, večerní bodové osvětlení.
Při snímání mohou na snímacím čipu
kamery vznikat i další vady, jednou z novějších je tzv.
rolling shutter
(rolující závěrka), kdy u nových CMOS čipů (narozdíl od CCD) není čip
skenován najednou, ale postupně od shora dolů. Tím se u rychleji
pohybujících se objektů na scéně křiví svislé linie, ve směru pohybu (viz
obrázek). Naštěstí vada není většinou výrazná a laický divák ji nepostřehne,
na druhou stranu jsou chvíle, kdy je na první pohled patrná (viz obrázek).
Podobně potrápí cmos čipy i rychlé záblesky fotoaparátů (dík postupné
závěrce se narozdíl od CCD čipů neprojasní celý frame, ale jen část - jakýsi
horizontální proužek. Při větší sérii záblesků pak proužky "šmrncají přes
obraz" v různých výškách, což je celkem rušivé, připomíná to jakési vady, šmrncy). Podobně špatně dopadne i stroboskop, ale to jsou extrémní světelné
situace.
Příklad vady nových CMOS čipů, křivení
svislých linií ve směru pohybu, vliv "postupné závěrky" (rolling shutter).
2.
Elektronická závěrka čipu
(shutter) reguluje množství zachyceného náboje v polovodičových
světlocitlivých buňkách snímače CCD nebo CMOS. Udává se ve zlomku času
(např. 1/50 sec), nemá vliv na snímkovou rychlost kamery (pokud jsou časy
kratší). Nejdelší běžný čas je 1/50 (který je většinou pro snímání
nejvhodnější, čip je skenován po celou dobu dopadu světla), krátký je např. 1/120 nebo 1/250
(tyto časy jsou vhodné na snímání sportu nebo rychlého pohybu, pozor ale na
kratší časy, pak může pohyb v obraze mírně strobovat - nepůsobí pak plynulým
dojmem, čip je totiž skenován přerušovaně, jen v části času 1/50), velmi
krátký je čas 1/500. Kratší časy využije jen triková speciální kamera (takové
kamery mají vysoké snímkové rychlosti, točí jen desítky vteřin, poskytnou
trikové záběry pro velmi kvalitní zpomalení). Pro běžné podmínky stačí čas
1/50, pro rychlejší stačí 1/100 (120). Pokud svítí jasné slunce, nasaďte na
kameru ND filtr (ND4x, u moře ND8x), kamera nebude tolik zkracovat čas
závěrky, pohyb v obraze pak bude působit plynuleji (klidněji, příjemněji).
3. Rozlišení čipu -
to je poslední parametr čipu, který si představíme. Jednoduše řečeno je to
počet světlocitlivých buněk na čipu umístěných, ale má to svoje "ale". Jde
totiž o vztah k dynamice velkých kontrastů a ke schopnosti natáčet i za
sníženého osvětlení, s minimem šumu.
Pokud "prostě" zvýšíme počet bodů (na
čipu například o velikosti 1/3 palce), aby měl co největší rozlišení,
přijdeme současně o dynamiku (neboť plocha jednotlivé buňky má velký vliv na
schopnost snímat velké kontrasty i malé světlo). Protože už víme, že jde
jako vždy o peníze, tak výrobci volí co nejrozumnější kompromis, podle účelu
kamery, pro který byla vyrobená.
Proto spotřební videokamery, určené
domácímu natáčení, mají větší počet bodů na menším čipu, zatímco
profesionální kamery se snaží o co nejmenší počet bodů na co největším čipu,
stručně řečeno. Profesionální kamery také jednoznačně preferují nejen
velikost čipů, ale také tříčipové snímání barev. Naopak kamery spotřební
kombinují v kameře i funkci fotoaparátu, proto jsou čipy osazeny často 8
miliony body, i když pro HD stačí jen 2mil bodů. To snižuje jejich dynamické
schopnosti (při snímání velkých kontrastů) a také zvyšuje šum při snímání za
malého světla.
Obecně se také dá říct, že kvalita
jednotlivých komponent (optika, čipy, korekce signálu v procesoru kamery) je
u profesionálních kamer vyrovnaná, na určitou výslednou kvalitu obrazu (za
všech světelných podmínek). Rozlišení je jen jedním z parametrů, troufnu si i
říct, že vůbec ne nejdůležitějším. U spotřebních kamer je kvalita optiky
nižší (to se projeví různými vadami na různých ohniscích), čip je pak
optimalizovaný na běžné světelné podmínky (extrémní situace už nezvládne),
celkově kamery dávají uspokojivé výsledky za běžného světla (a velmi dobré
výsledky za perfektního osvětlení). Za horších podmínek se ale kvalita
obrazu prudce snižuje, dynamický rozsah kamer (schopnost snímat velké
kontrasty) také nebývá velký.
Zde vidíte na prvním obrázku prokreslenost
obrazu kamery HMC151E (koukněte na žebra chladiče v pravé části) na druhém
obrázku je rozlišení kamery XH-A1, za
stejných podmínek (výřez z HD obrazu). V prvním případě volil výrobce z
finančních důvodů čipy s menším počtem bodů, kamera HMC151E má dík tomu
nižší šum za malého světla. Pro HD videokameru "bez kompromisů" byste
si museli pořádně připlatit, ceny začínají minimálně na dvojnásobku zde
uvedených kamer.
Na výstupu procesoru kamery je pak
signál komprimován do druhé (nižší) kvality, pro záznam. Záznamová část
kamery signál uloží, pro další zpracování při střihu.
Musíme zmínit ještě jednu důležitou část
kamery, tou je zvuková část.
U spotřebních kamer existují dvě
okolnosti, kamera buď má vstup pro externí mikrofon, nebo ne (může mít i
výstup pro kontrolu nahrávaného zvuku sluchátky). Ideální je, pokud lze
úroveň zvuku regulovat i manuálně.
Manuální ovládání, jeho ergonomie
(použitelnost) a kvalita náhledů obrazu na LCD či hledáčku
Tohle jsou velmi důležité části kamery.
Laik se bude jistě spoléhat na
automatiky ostření, expozice,
vážení bílé či zesílení (gain), ale časem zjistí, že
automatiky nefungují vždy stoprocentně.
Proto jsou kamery vybaveny manuálním režimem, případně lze použít
"poloautomatické" expoziční režimy (portrét preferující malou DOF
- tedy otevřenou clonu, sport preferuje kratší časy závěrky, velké kontrasty-bodové
světlo zaměřuje expozici na jasné body - aby byly správně prokreslené, velké kontrasty-sníh a pláž
zaměřuje expozici na tmavé body - tmavé body jsou více prokreslené, atd.).
Ideální je, pokud kamera dokáže manuálně
ovládat všechny základní parametry - clonu, čas závěrky (shutter) a gain
(elektronické zesílení, to ale přidává šum, takže musí být použito střídmě
nebo ve spojení s dešumátory, což může snižovat prokreslenost obrazu) -
dohromady jsou tyto tři parametry označované u levných kamer termínem "EXPOZICE" (levná
kamera vám tedy někdy nedovolí řídit tyto parametry jednotlivě, ale pouze
souhrnně - kamera si pak sama řídí, zda použije
ke změně expozice clonu, čas
závěrky nebo gain, a uživateli poskytne jen souhrnné tlačítko "manuální EXPOZICE",
kde uživatel může manuálně zablokovat expozici kamery a následně
posunuje hodnoty "v abstraktní stupnici" plus a minus).
Pro dobré ovládání je třeba i dobré
umístění ovládacích prvků (aby se daly ovládat prakticky "po paměti", bez
rozhoupání kamery) a nutný je i nastavitelný náhled (např. při kompozici
velmi vadí množství údajů na displeji kamery, lepší kamery tak poskytují
možnost údaje vypnout a nechat si jen některé nejdůležitější).
Kvalitní náhled je pro dobré kameramany
absolutní nutnost. Musí vědět, jestli nějak obraz náhled neořezává, musí být
schopen kontrolovat ho perfektně i za silného světla (proto lepší kamery
mají vždy hledáček se širokou očnicí pro odstínění světla).
Jistě je zřejmé, že běžný rodinný
videoamatér takovou kameru snad ani nevyužije (a nezaplatí). Proto jsou
spotřební kamery plné kompromisů, které mají jediný účel - snížit cenu
kamery. Proto při koupi kamery
musíte zvážit, jak drahou kameru vlastně potřebujete.
Opravdu s ní budete natáčet každý rok mnoho desítek hodin materiálu?
Nepřestane vás natáčení po nějakém čase bavit? Využijete manuální ovládání a
vysokou kvalitu kamery i za malého světla? Jakou to vše má cenu, jaké
finanční náklady vás čekají při zpracování HD videa ???
To jsou důležité otázky, důležitější než
"ostrost" obrazu .-) . Poměr finanční náročnosti a kvality výsledku udává
tzv. poměr "výkon/cena".
Doporučuju nenechte se ošálit
reklamními záběry na velké TV v prodejně videokamer. Pokud vaše peněženka má
své limity (a priority), pečlivě posuzujte údaje o kamerách na
specializovaných serverech na internetu, kde se porovnávají kamery a hodnotí
se jistým skóre. Často takové hodnocení napoví, jak si stojí v poměru
výkon/cena, ve srovnání se svými konkurentkami.
Nakonec přijde ten moment, kdy máte
kameru doma.
.. ale třeba zjistíte, že vám některé
vlastnosti kamery nesedí. Snažte se chvíli vydržet, neházejte flintu do žita
hned. S kamerou se každý majitel musí sžít, čím levnější kamera, tím
pečlivěji. Běžná doba "seznamování" je tak tři měsíce, proto nekupujte
kameru poslední týden před dovolenou (nebudete mít šanci ji dobře
vyzkoušet). Každá kamera může mít i vadu, je třeba ji před důležitou akcí
vyzkoušet a sžít se s ní (záběry z dovolené vás "při ostrém startu" bez
zácviku, při natáčení pouze "na automat" určitě neuspokojí).
Další část se věnuje prvnímu natáčení -
rozvaze co a jak natáčet.